Optique

Alors que généralement les surfaces sont modélisées par des NURBS, et qu'un maillage permet de calculer une première approximation des intersections entre rayon et surfaces, les logiciels d'optique doivent faire face au délicat arbitrage entre précision, taille mémoire, et temps de calcul.

Dans la recherche du meilleur compromis, l'extrême niveau de performance de RayBooster et sa capacité à gérer de très gros modèles (dix millions de triangles avec un PC classique) peuvent vous permettre de faire mieux et plus vite, à la fois en partant d'un maillage plus fin de vos dispositifs, ce qui permet d'atteindre une première solution plus pertinente, mais aussi en augmentant considérablement le nombre de rayons lancés pour échantillonner une onde.

Tous les domaines de la simulation optique peuvent bénéficier des atouts de RayBooster : synthèse d'image à réalisme physique, calcul d'illumination, analyse et conception de dispositifs optiques, etc.

 

 

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