Caractéristiques

Deux types de connexions avec le logiciel hôte :

  1. Description de la scène

    • RayBooster se connecte de manière non intrusive au logiciel hôte afin d'accéder à sa description des surfaces.

    • RayBooster manipule des listes de polygones ainsi que des duplicata optimisés d'objets.

  2. Lancer de Rayons

    Un simple appel de fonction, et RayBooster calcule les n premières intersections rencontrées dans la scène par un rayon donné (point + direction).

Pour plus d'informations, consulter les pages Spécifications Techniques et Principe dans le menu Technique.
 

 

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