Lancer de rayons hautes performances grâce à RayBooster !

 

 

RayBooster est une bibliothèque d'Accélération de Lancer de Rayons qui donne à tous les développeurs les moyens d'accroître sensiblement les performances de leur propre application de lancer de rayons.

Les principaux atouts de RayBooster sont :

  • Performance : RayBooster accélère de 2 à 10 fois tout logiciel de lancer de rayons. Quant à son optimisation mémoire, elle permet de traiter efficacement les scènes les plus complexes (de 10 à 100 millions de polygones).

    Voir la page dédiée aux Performances de la v3.0 pour plus d'informations.

  • Auto adaptation : RayBooster ne nécessite aucun paramétrage pour atteindre ses meilleures performances : scènes simples ou complexes, simulations vastes ou focalisées, RayBooster s'adapte automatiquement à tous les besoins.

  • Discrétion : RayBooster ne modifie que la performance de votre lancer de rayon. Il ne fournit ni n'impose aucun élément de physique et ne perturbe donc en rien vos méthodes et algorithmes.

  • Facilité de mise en oeuvre : quelques simples appels de fonction suffisent pour intégrer RayBooster à n'importe quel logiciel. Un jour ou deux suffisent pour un développeur qui maîtrise son logiciel.

Les images présentées ci-contre sont issues de Artlantis R qui intègre RayBooster comme accélérateur de lancer de rayons (© images propriété de Abvent 2004-2008). Voir la rubrique Synthèse d'images dans le menu Applications pour plus d'informations.


 

 

    © RayBooster est un produit de HPC-SA.