![]() |
|||
|
RayBooster N'EST PAS un moteur de lancer de rayons. C'est une bibliothèque de calcul géométrique : RayBooster calcule les premières intersections entre un rayon et un ensemble de surfaces. RayBooster est destiné à être intégré dans un logiciel de lancer de rayons, pas à le remplacer.
RayBooster ne fait pas de physique. C'est une bibliothèque géométrique. Voir réponse précédente.
Désolé mais non, RayBooster n'est pas un plugin, c'est une bibliothèque de calcul. Elle doit être intégrée à l'intérieur d'un logiciel par les développeurs de ce logiciel.
Cela dépend de votre logiciel, et de vos simulations typiques de lancer de rayons. Tous nos tests nous ont montré un gain minimum entre 2 et 5, jusqu'à 10 / 20, selon les simulations. En général RayBooster se détache sur les scènes complexes (entre 100 000 et plusieurs millions de triangles). N'hésitez pas à nous contacter, en nous fournissant quelques données précises nous pourrons vous donner une estimation du gain éventuel apporté par RayBooster.
Un test d'intégration prend en général de l'ordre de 1 ou 2 jours ingénieurs pour une personne ayant une bonne connaissance du code source de votre logiciel. Un tel test vous permettra d'obtenir une estimation précise du gain apporté par RayBooster. La durée d'une intégration complète dépend grandement de l'architecture de votre logiciel. Durant ces étapes, notre équipe technique reste en contact étroit avec vos développeurs afin d'assurer une intégration la plus simple et la plus efficace possible !
Nous vendons soit des licences run-time pour les sociétés développant uniquement des logiciels en interne, soit des licences de développement annuelles pour les sociétés éditrices de logiciels. N'hésitez pas à contacter notre équipe commerciale pour obtenir un devis personnalisé. |
||||
|